Folklore Roluriano.

En esta sección incorporaremos poco a poco reglas adicionales y situaciones que enriquezcan el folklore y las costumbres de Roluria. Generalmente serán fruto de ideas de la comunidad roluriana de partidas en jornadas.

En todo caso no dudéis en añadir costumbres e inventar reglas para vuestro propio universo de juego, ese íntimo que vayáis creando con vuestros peques.

Sobre las pelusas.

Nadie sabe si las pelusas son animales, plantas, seres mágicos o espíritus de la naturaleza, pero a veces metes la mano donde no debes y ¡chás! se te quedan pegadas en la mochila ocupando un hueco que lo mismo necesitas para meter comida o una cantimplora.

Es habitual para los habitantes rolurianos despelusarse por la noche antes de ir a dormir, cambiando las pelusas por puntos de magia.

También las cabras, cerdos y garduñas son buenos animales de compañía, ya que comen pelusas. Las cabras se vuelven de colores aleatorios cuando se pasan de comer (no más de 3 pelusas por día), los cerdos se asilvestran y se convierten en jabalíes (e intentan huir al bosque), y ocasionalmente las garduñas se comen alguna pelusa de las bolsas de viaje mientras los personajes duermen, pero también todas las raciones de comida que encuentren y su efecto inmediato es la teletransportación, por lo que nadie ha encontrado una garduña comiendo en su bolsa (solo cacas de garduña).

Más adelante habrá un suplemento en la web que tratará sobre animales y compañía y de carga, pero dejadme unos meses que saque los pinceles.

Sobre la magia y los sortilegios.

Todos los sortilegios del libro salen a dificultad 4 pero hay mucha más magia en Roluria, alguna mucho más complicada, estoy trabajando en un libro de magia, no desesperemos. Pero mientras, no dudéis en inventar vuestros propios sortilegios y consensuar sus efectos y su coste de puntos de magia.

Sobre la espada de pelusas.

Existe una probabilidad del 10% de que en un ataque con una espada de pelusas te salte una a la mochila (tiran 1d10 todos, atacante, defensor y cualquiera a menos de tres metros y si sacan un 1 pelusa al canto).

Sobre la vela de citronela.

Dicen que encender una vela de citronela durante un ritual da un +3 a la invocación de demonios, y además huele bien y ahuyenta a los mosquitos.

Sobre la poción de moda.

Dicen que quien la bebe recibe una especie de carisma especial durante un tiempo, con lo que se obtiene un +3 en las tiradas de habilidad en cantar y otras artes.

Sobre los gatitos.

Dicen que quien lleva un gatito en la mochila puede forzar un sortilegio que requiera de un punto de magia extra. (Con lo que molestan cuando duermen, no me extraña).

Sobre el combate de insultos de los minocerdos.

Los minocerdos a veces rehúsan el combate y lo sustituyen por un duelo de insultos, pero como vienen de otro plano son muy antiguos, estas son las palabras que suelen utilizar. Es a discreción del director de juego valorar quién gana. Puedes tirar 1D20 en ésta tabla.

1 FARTUSCO Protagonista.

2 BERZOTAS Necio.

3 CENUTRIO Necio.

4 COSTROSO Guarrete.

5 ENERGÚMENO Furioso.

6 ESCOLIMOSO Quejica.

7 ESTAFERMO Empanado.

8 FANTOCHE Ridículo.

9 GAZNÁPIRO Necio.

10 LECHUGUINO Imberbe.

11 MEDROZO Miedoso.

12 MENDRUGO Necio.

13 MERLUZO Necio.

14 MONDREGOTE Chulito.

15 MUÉRGANO Zafio.

16 PETIMETRE Postureta.

17 PUSILÁNIME Cobarde.

18 TAGAROTE Aprovechado.

19 ZABORRERO Chapucillas.

20 ZURUMBÁTICO Lunático.


Sobre los consejos macarrónicos de los demonios.

Se dice que los demonios a veces te dan consejos que... bueno, mejor no les hagas mucho caso.

Puedes tirar 1D12 cada cierto tiempo a ver qué sale.

Consejos del demonio:

1 Si orinas en tus armas se vuelven venenosas.

2 Si te echas zumo de limón en los ojos se te vuelven azules.

3 Comer un kilo de zanahorias crudas te da +1 a percepción.

4 Beber agua con bicarbonato da +1 corazón.

5 Si te tragas un chicle se te quedará en el estómago para siempre y se volverá de piedra.

6 Si te rapas el pelo al cero una noche de luna llena te crecerá más rápido.

7 Si te metes una cuchara de metal en la boca puedes evitar los efectos olorosos del culo asesino.

8 Si se te cae el pan al suelo y lo recoges en menos de 5 segundos no tiene bacterias.

9 Si pones el móvil en el microondas 1 minuto a mínima potencia se te carga la batería.

10 Dicen que si te defeca una avutarda te da suerte.

11 Si guardas una cuchara de metal en el congelador y te frotas las ojeras te las quita. Y es útil para verrugas también.

12 Si te pica un mosquito y te arañas una cruz en el sitio te deja de picar.