Lugar: Bosque de las Castañas.

Personaje: Macaria la Boticaria.

Objetos: Demonio embotellado. Aceite mágico.

Sortilegio: Encantar animal.

Sinopsis:

Macaria la Boticaria está reclutando aventureros para encontrar los ingredientes de su próxima medicina. En el Bosque de las Castañas se ha avistado una especie en peligro de extinción, el Lince Encarnado o Gato Rosa de bosque. Este lince expulsa un almizcle para marcar sus territorios de un olor penetrante (y repugnante). Y dicho almizcle es muy bueno para hacer pociones.

Para recopilar la preciosa urea se necesita un demonio embotellado, que a cambio de su libertad recopilará todo los restos de una zona concreta y los guardará en la misma redoma en la que estaba preso.

Macaria, además de ofrecer el demonio, (que amenizará la partida dando terribles consejos a los aventureros) ofrecerá tres monedas a cada jugador antes y después de hacer la misión.

4. EL LINCE ENCARNADO.

Capítulo 1: Adentrarse en el Bosque de las Castañas y los gatos de colores.

Conforme los aventureros entren al bosque de las castañas se irán encontrando pistas de que la magia se ha desbocado en el lugar. Animales extraños parecidos a los de un cuadro de El Bosco pueblan el lugar y los más adorables de todos: los gatos de colores. Diferenciar un lince rosa de un gato mágico rosa va a ser complicado, pero ahí están las tiradas de habilidad, a ver si hay suerte.

Explorar el bosque y tirar en las tablas de encuentros. Es un buen momento para hacerse amigo de algún animal del bosque, como un pájaro, un tejón o una mofeta.

Consejos del demonio:

Si orinas en tus armas se vuelven venenosas.

Si te echas zumo de limón en los ojos se te vuelven azules.

Comer un kilo de zanahorias crudas te da +1 a percepción.

Beber agua con bicarbonato da +1 corazón.

Si te tragas un chicle se te quedará en el estómago para siempre y se volverá de piedra.

Si te rapas el pelo al cero una noche de luna llena te crecerá más rápido.

Si te metes una cuchara de metal en la boca puedes evitar los efectos olorosos del culo asesino.

Si se te cae el pan al suelo y lo recoges en menos de 5 segundos no tiene bacterias.

Si pones el móvil en el microondas 1 minuto a mínima potencia se te carga la batería.

Dicen que si te caga una avutarda te da suerte.

Si guardas una cuchara de metal en el congelador y te frotas las ojeras te las quita. Y es útil para verrugas también.

Si te pica un mosquito y te arañas una cruz en el sitio te deja de picar.

Capítulo 2: En la espesura del bosque se encuentran unas viejas ruinas.

Puedes obtener una versión descargable de este mapa pinchando aquí.

La descripción de las estancias es la siguiente:

1 Sala de pociones, huele raro y algo ha explotado. 1D4 pociones entre los cristales del suelo.

2 En un árbol hay una soga ¡qué miedo!

3 Pozo con agua alcalina que recupera puntos de magia.

4 Tras la maleza hay un lápida de alabastro.

5 Si sabes buscar hay una vara de mago entre los troncos.

6 Cuarto de espejos encantados, muestran visiones oníricas.

7 Entre los árboles hay nidos de urracas: 1D6 monedas.

8 Torre de observación, desde arriba se ve todo el bosque.

9 Habitación de las sombras, muchos textos en clave y 1D4 sortilegios escondidos entre las estanterías.

10 Muchas setas alucinógenas, no acampéis aquí.

11 Pozo sin agua en el que se oyen susurros de ultratumba.

12 En un nido de un árbol se puede encontrar una llave.

CONCLUSIÓN:

En el bosque puede o no haber un lince, pero nunca lo sabrán. El quid de la aventura reside en dar las órdenes adecuadas al demonio y que no se la juegue. Cosa que puede ser complicada si no lo piensan un momentito. Como recompensa intercambiarán el frasco del demonio por un aceite mágico.

Los encuentros con las brujas pueden ser graciosos si les cuentan que sospechan que hay un grupo de ladrones en el bosque y que tengan cuidado (y los ladrones son los aventureros, que van desvalijando cofres por donde pasan).